Better Bandit and Camps
If a villager is starving for an extended period of time it has a chance to turn into a bandit (once a better economy system is implemented villagers may also turn into bandit's if they are very poor).
Bandits form groups and kill other villagers once they are alone. If the group is big enough they can also raid a city to loot its supplies without destroying the city.
Bandits create camps alongside the border (or maybe even inside) where they stash their loot (weapons, food, etc) and reside most of the time.
Kingdoms can send armies to destroy bandit camps and to kill all bandits.
Comments: 9
Oldest
•
Newest
•
Most likes
•
Fewest likes
-
30 Jun, '23
orange SystemHighlighted comment
"bandits 2.0" (suggested by Villains king on 2023-03-18), including upvotes (0) and comments (0), was merged into this suggestion. -
08 Mar, '22
arnoldAnd also when you spawn them in, they make a camp, thats kinda like a kingdom but they can go and bomb cities and things or like take slaves or something to work in their mines. something like that
-
14 Apr, '22
Faktor77If there are caravans passing between the kingdoms along the paths of roads, then bandits can ambush roads or camps
-
13 Feb
Danil(Elementalists)
Описание: Раса, тесно связанная с природными стихиями. Они не строят города в традиционном смысле, а скорее "формируют" свои поселения из окружающей среды.
Терраформирование: Могут медленно изменять ландшафт вокруг своих поселений в соответствии со своей стихией.
Симбиоз с природой: Не вырубают леса, а скорее "используют" их, не добывают руду, "выращивают" кристаллы.
Взаимодействие: Могут быть нейтральны к другим расам, но их стихийные способности могут случайно или намеренно влиять на соседей. Например, огненные элементали могут случайно поджечь лес, принадлежащий эльфам.
Влияние на мир: Могут создавать уникальные биомы, изменять климат в регионах, где они обитают.